Multimedia technology. Foundations, components and systems
Charles Babbage, Konrad Zuse und John von Neumann bauten und nutzten die ersten Computer als schnelle Rechenmaschinen. Seit dieser Zeit ist der Computer nicht nur leistungsfähiger geworden; auch sein Bild als digitaler Number Cruncher hat sich nachhaltig verändert. Nach dem Einsatz von elektronischen Rechenblättern, dem Erstellen und Versenden von Texten und Grafiken, dem Übergang vom ``Rechnen zum ``Informieren vollziehen wir mit der Verwendung des Multimedia-Computers einen neuen, bedeutenden Schritt in dieser Entwicklung. Die Kombination kleiner, kompakter Computer, weitgehend transparenter Rechnervernetzung auch über große Distanzen hinweg und der Einsatz multimedialer Kommunikation wird für unsere Art des Informationsaustausches neue Wege und damit wesentliche Änderungen bringen. Erst der Einsatz multimedialer Rechnertechniken gestattet, bei Kommunikation und Wissenstransfer deutlich über die bisher üblichen Verfahren der Fernsehtechnik, der Akustik (z. B. Telefon) oder der Text- und Grafikpräsentation (z. B. Briefe, Bücher oder elektronische Nachrichten) hinauszugehen. So wird u.a. die Kombination dieser Techniken ermöglicht. Um diese Techniken richtig einsetzen zu können, ist jedoch ein Grundverständnis notwendig, das sowohl die einzelnen dabei beteiligten Technologien als auch das Zusammenspiel dieser Komponenten zum multimedialen Ganzen betrifft. Die aktuellen Grenzen der Technik und die technischen Voraussetzungen beim Einsatz von Multimedia sollten geläufig sein. Das Buch versucht deshalb eine nach heutigen Gesichtspunkten möglichst vollständige Betrachtung der Technik von Multimediasystemen darzustellen. Multimedia wird hier immer unter dem Gesichtspunkt Audio und Video im vernetzten Rechner gesehen. Damit wendet sich dieses (auf Papier vorliegende) Buch nicht nur an Experten, sondern ebenso an Einsteiger und Interessierte, die oft (mit Recht) eine konventionelle Darstellung auf Papier bevorzugen. Das Buch wendet sich sowohl an Software- als auch Hardware-Entwickler im Umfeld von Multimediasystemen, an Studenten im Hauptstudium der Informatik und Elektrotechnik und an all jene, die sich über die Basistechnologien von Multimedia informieren wollen. Das Buch ist bewußt technisch gehalten und versucht eine solide Basis für das Verständnis der Konzepte und Technologien zu vermitteln, die für den Entwurf von Multimediasystemen eine Rolle spielen.
- Dictionary of optical storage devices. Names, norms, and notions.
- scientific article; zbMATH DE number 1002702 (Why is no real title available?)
- Multimedia information storage and retrieval: Techniques and technologies.
- scientific article; zbMATH DE number 46281 (Why is no real title available?)
- Fundamentals of multimedia
- scientific article; zbMATH DE number 399732 (Why is no real title available?)
- scientific article; zbMATH DE number 579920 (Why is no real title available?)
- scientific article; zbMATH DE number 2173744 (Why is no real title available?)
- scientific article; zbMATH DE number 2122023 (Why is no real title available?)
- scientific article; zbMATH DE number 2122024 (Why is no real title available?)
- scientific article; zbMATH DE number 775290 (Why is no real title available?)
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